3Dオブジェクトの外見を定めるのに用いられるMicrosoftDirectXの一部であるDirect3Dによって作られるFXファイル。テクニック、機能、変数の3つのセグメントに整理されたプレーンテキストのエフェクトプロパティを含んでいる。
Microsoft High Level Shader 言語によって記述され、レンダリングプロパティ、シェーディング、照明パラメーター、テクスチャ、その他のエフェクトを指定するの用いられる。
3Dオブジェクトの外見を定めるのに用いられるMicrosoftDirectXの一部であるDirect3Dによって作られるFXファイル。テクニック、機能、変数の3つのセグメントに整理されたプレーンテキストのエフェクトプロパティを含んでいる。
Microsoft High Level Shader 言語によって記述され、レンダリングプロパティ、シェーディング、照明パラメーター、テクスチャ、その他のエフェクトを指定するの用いられる。